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娛樂設計師是會變魔法的3D設計師,他們就好像是講故事的人,通過無限的想象力把科幻世界中的場景和小說中的角色代入到現(xiàn)實生活...
雕塑專業(yè)培養(yǎng)于造型藝術造型范圍內(nèi)具備基礎素描以及泥塑、木、石、陶、金屬等專門材料進行具象及抽象造型的能力,能在戶外城市公...
品牌管理,是營銷管理的一個重要組成部分,主流經(jīng)管課程如EMBA、MBA等均將品牌管理作為其對管理者進行教育的一項重要內(nèi)容...
游戲設計在整個開發(fā)團隊中承擔了很多的角色,因此,可以說游戲設計師處在整個開發(fā)團隊這個金字塔的頂 尖。大多數(shù)游戲設計師都是...
很多電影學校的影視制作都是同一套系統(tǒng)交叉培養(yǎng),即使在高度分工化的美國和歐洲,很多情況下電影和電視制作也是交叉的。不過專業(yè)...
服裝設計是一個總稱,根據(jù)不同的工作內(nèi)容及工作性質(zhì)可以分為服裝造型設計、結構設計、工藝設計等。服裝設計屬于工藝美術范疇,是...
品牌管理 奢侈品管理 市場營銷奢侈品管理專業(yè),已形成一條龍格局,從選修基礎課到碩士學位和MBA,各個層次的學生都能選學。...
攝影專業(yè)培養(yǎng)廣泛的科學文化和藝術理論知識,具備電影、電視、廣告、圖片攝影攝像能力。在電影廠、電視制作部門、廣告宣傳部門、...
產(chǎn)品設計專業(yè)是一門集人文藝術和計算機技術于一體的綜合性學科。產(chǎn)品設計則是以當代工業(yè)化和信息化為背景,綜合運用科技成果結合...
繪畫專業(yè)可以通過兩個角度去理解。技術層面上,繪畫是一種以紙張或布料等表面作為支撐面,再通過畫筆、刷子、海綿或布條等工具在...