課程簡介
課程內(nèi)容設置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!
Maya基礎與動漫模型制作
學習瑪雅軟件基礎與場景模型制作
學習maya軟件基礎創(chuàng)建流程和調(diào)整方法,基本的多邊形編輯功能、可用點編輯、面編輯制作小型或中型建筑模型,掌握組合建筑物建模規(guī)范和方法。
材質(zhì)渲染與maya綁定
學習材質(zhì)渲染和瑪雅綁定基礎技術
通過場景實例講解學習UV貼圖和燈光渲染技術,通過變形器、骨骼搭建和面部表情制作的實例講解學習maya綁定基礎技術。
運動規(guī)律與角色動畫
學習動畫運動規(guī)律及基本動畫制作
學習動畫運動的基礎理論知識,為動畫打下良好基礎。學習并掌握走路、跑步、投擲、表情、對話等基礎的角色動畫制作技術。
AE基礎+3dsMax基礎
學習AE合成及3dsmax軟件基礎
學習掌握AE和合成技術,針對渲染的文件進行調(diào)整及輸出。通過基本物體的搭建,讓學員掌握3dsMax的視窗操作和基本邏輯概念。
骨骼綁定+動畫基礎
學習3ds max骨骼綁定及動畫制作
學習掌握人形CS骨骼的結構,并完成3ds max骨骼綁定。學習掌握角色待機、走路、跑步、跳躍、空翻動畫的制作技術。
技能動畫
學習3ds max骨骼綁定及動畫制作
學習受傷及思維的受擊點的表現(xiàn)、柔度處理,學習分析攻擊及技能的特性、關鍵幀POSE、武器的應用等,掌握連擊及角色展示動畫設計技術。
多足動畫與UE4引擎動畫
學習四足/多足動畫及UE4引擎動畫展示
學習四足動物跑步的動畫制作流程,跑步的運動規(guī)律,尾巴的運動等等,掌握動畫文件導入到UE4、貼圖的鏈接及燈光的使用、文件渲染及輸出等。
核心技能全面掌握,比肩專業(yè)三維/動畫師
從模型基礎到材質(zhì)渲染,從動畫基礎到技能動畫、引擎動畫……你將學習到三維動畫行業(yè)主流軟件的綜合運用,掌握三維動作設計的方法與技巧、流程與標準,成為一名合格的三維動畫設計師。
無縫對接就業(yè)崗位,職業(yè)發(fā)展前景可期
- 模型師
- 渲染師
- 動畫設計
- 三維動畫設計
一份工作,除了工資高低, 有發(fā)展機會更重要!
這套課程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫測的內(nèi)容。精煉、實用、可操作、能運用,才是你開啟人生另一扇門的鑰匙!
- 潮流行業(yè)
動漫、影視欄包蓬勃發(fā)展的現(xiàn)在,需要大量的相關技術從業(yè)人員,不止就業(yè)面廣,發(fā)展空間也大。
- 崗位多元
動漫、動畫全流程多面手,就業(yè)口徑寬,可從事渲染、模型、三維動畫、綁定等多個相關崗位。
- 專業(yè)性強
技能學習同時,結合實戰(zhàn),了解工作流程與標準的同時,掌握工作方法和技巧,循序漸進地掌握三維動作設計技術。
- 大咖面授
一師一班,實力派講師全程面授,寶貴經(jīng)驗與實用技巧傾囊相授,快速打造你的職場競爭力。
- 嚴選任教,總監(jiān)&經(jīng)理級教師面授
匯眾教育每一位全職講師都擁有5年以上項目經(jīng)驗及教學經(jīng)驗,每位老師都只教授自己專業(yè)領域內(nèi)所擅長的內(nèi)容。除此之外,匯眾還為你外聘業(yè)界大師和成功項目團隊,來校指導并分享成功經(jīng)驗。
- 真實企業(yè)項目實訓,贏在入行起點
階段性項目實訓夯實學員基礎,自建外包平臺承接商業(yè)項目提升學員工作能力,讓學員參與真實企業(yè)項目并擁有上線作品與真實工作經(jīng)歷,提前積累"工作經(jīng)驗",讓簡歷上工作經(jīng)歷一欄不再空白,求職競爭力Max。
你只需要做好一件事,安心學習
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