課程簡介
課程內容設置經過1年以上市場調研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!
C#語言基礎
以C#語言為學習對象,學習基礎入門的知識
以C#語言為學習對象,讓從未接觸過編程的學員,循序漸進,掌握程序基礎知識,為以后C#高級知識及游戲引擎學習打下初步基礎。
C#面向對象思想
學習如何在C#中掌握與運用面向對象思想
在C#基礎知識之上,學習面向對象思想,掌握C#中如何實現(xiàn)封裝、繼承、多態(tài)的方法。
C#高級技巧
C#高端技巧及常用代碼功能實現(xiàn)
學習C#中的一些高端技巧,如泛型,多線程等。學習游戲開發(fā)程序工作中經常使用的功能,如何用C#代碼實現(xiàn),如外部文件讀取,動態(tài)庫的生成及使用等。
Unity引擎
學習Unity引擎的功能
圍繞游戲開發(fā)中的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh材質,粒子)、動畫、AI、物理這些游戲客戶端模塊展開學習Unity引擎。
AR開發(fā)(基于Unity引擎)
學習如何在Unity引擎上開發(fā)AR項目
以AR產品開發(fā)為主線,介紹如何在Unity引擎上開發(fā)制作AR項目,并補充一些開發(fā)游戲中常用Unity高級功能技巧,及如何優(yōu)化Unity項目。
VR開發(fā)(基于Unity引擎)
學習如何在Unity引擎上開發(fā)VR項目
學習用Unity引擎制作移動端VR(暴風魔鏡)及PC端VR(HTC VIVE)項目。并進一步補充一些游戲中的高級功能技巧,及VR中如何防暈眩的注意事項。
UE4引擎藍圖
學習UE4引擎基礎操作,及UE4藍圖編程
學習掌握UE4引擎基礎操作,并按游戲客戶端開發(fā)的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh,材質,粒子)等并以UE4官方內容示例,學習UE4藍圖編程。
UE4引擎C++學習
學習UE4引擎中涉及的C++編程知識
學習掌握UE4引擎中如何用C++代碼實現(xiàn)編程功能,并教授一些必須用C++擴展引擎才可以完成的游戲開發(fā)技能,如外部文件讀寫等。
核心技能全面掌握,比肩專業(yè)VR/AR產品開發(fā)
你將學習到Unity3D、Unreal、 Visual Studio、SVN等行業(yè)VR/AR行業(yè)必備開發(fā)軟件的綜合運用,從基于U3D引擎的VR產品和 AR產品的開發(fā),到基于UE4虛幻引擎的VR產品開發(fā)……掌握VR/AR全產品開發(fā)的行業(yè)規(guī)范、方法與技巧!
無縫對接就業(yè)崗位,職業(yè)發(fā)展前景可期
- VR開發(fā)工程師
- 虛擬現(xiàn)實工程師
- VR游戲開發(fā)
- 3D程序
一份工作,除了工資高低, 有發(fā)展機會更重要!
這套課程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫測的。內容,精煉、實用、可操作、能運用,才是你開啟人生另一扇門的鑰匙!
- 重實用
實用化知識選型,只挑選VR/AR開發(fā)工作中實際應用的知識!無專業(yè)基礎也能輕松入門。
- 模塊化
循序漸進,模塊化教學,因材施教,可根據(jù)實際教學需求進行順序調整。
- 全面授
一師一班,實力派講師全程線下授課,寶貴經驗與實用技巧傾囊相授。
- 授以漁
教方法和技巧,培養(yǎng)專業(yè)的開發(fā)思路,讓你能夠觸類旁通、舉一反三!
- 嚴選任教,總監(jiān)&經理級教師面授
匯眾教育每一位全職講師都擁有5年以上項目經驗及教學經驗,每位老師都只教授自己專業(yè)領域內所擅長的內容。除此之外,匯眾還為你外聘業(yè)界大師和成功項目團隊,來校指導并分享成功經驗。
- 真實企業(yè)項目實訓,贏在入行起點
階段性項目實訓夯實學員基礎,自建外包平臺承接商業(yè)項目提升學員工作能力,讓學員參與真實企業(yè)項目并擁有上線作品與真實工作經歷,提前積累"工作經驗",讓簡歷上工作經歷一欄不再空白,求職競爭力Max。
你只需要做好一件事,安心學習
匯眾教育各校區(qū)將在各個方面提供貼心服務,在匯眾,你只需要安心學習,其他的,我們都已為你準備妥當。