武漢火星時代虛擬引擎交互開發(fā)工程師培訓(xùn)班

認證機構(gòu)

本課程由武漢火星時代教育提供,有80瀏覽量

課程分類:  其他

適合對象:  

咨詢電話:  400-968-9396

上課地點:  [武漢光谷校區(qū)] 湖北省武漢東西湖東湖高新技術(shù)開發(fā)區(qū)關(guān)山大道光谷創(chuàng)意大廈C座5層

開班日期:  滾動開班

學(xué)       費:  咨 詢

班       級:  
  • 武漢光谷校區(qū)
  • 網(wǎng)校
 
人       數(shù):
 
報名試聽 我要咨詢

課程簡介

虛幻引擎應(yīng)用領(lǐng)域廣泛

游戲行業(yè)

游戲程序設(shè)計師

游戲開發(fā)工程師

影視行業(yè)

虛擬攝影師

動態(tài)場景設(shè)計師

航空航天

虛幻軟件工程師

VR開發(fā)工程師

數(shù)字孿生

仿真開發(fā)工程師

數(shù)據(jù)可視化工程師

工業(yè)仿真

虛擬現(xiàn)實設(shè)計師

人機交互程序設(shè)計師

虛擬數(shù)字人

虛擬人物開發(fā)工程師

數(shù)字人動捕設(shè)計師

空間計算

VR開發(fā)工程師

AR開發(fā)工程師

XR開發(fā)工程師

廣告行業(yè)

虛擬渲染程序員

多媒體交互設(shè)計師

六大課程內(nèi)容 虛幻開發(fā)技能一次學(xué)個夠

第一階段:虛幻引擎綜合應(yīng)用

學(xué)習(xí)內(nèi)容:了解3dsMax基本功能、基礎(chǔ)操作及命令;虛擬資產(chǎn)使用方法、引擎實際操作及關(guān)卡編輯器;虛幻引擎燈光系統(tǒng)、關(guān)卡序列、藍圖編輯器、材質(zhì)編輯器;材質(zhì)域、材質(zhì)混合模式、物理材質(zhì)、U材質(zhì)、后期材質(zhì)、常用材質(zhì)節(jié)點、制作規(guī)范等相關(guān)技能;學(xué)習(xí)移動端項目規(guī)范、交互功能、項目打包以及Android/IOS項目環(huán)境配置等內(nèi)容。

就業(yè)崗位:初級藍圖開發(fā)工程師、初級場景交互設(shè)計師、初級VR/AR設(shè)計師、初級游戲設(shè)計師、買量視頻設(shè)計師等。

第二階段:虛幻引擎藍圖實踐課

學(xué)習(xí)內(nèi)容:虛幻引擎GamePlay框架應(yīng)用、藍圖面向?qū)ο?、藍圖參數(shù)/函數(shù)、藍圖宏、藍圖事件、藍圖邏輯運算符、藍圖事件分發(fā)器、藍圖結(jié)構(gòu)體、藍圖枚舉、藍圖容器、藍圖隨機數(shù)、藍圖TimeLine、虛幻引擎HUD、學(xué)習(xí)計算機軟硬件設(shè)計與指令操控,內(nèi)存構(gòu)建方式,動靜態(tài)編碼、講解結(jié)構(gòu)化內(nèi)存復(fù)合數(shù)據(jù)類型等內(nèi)容。

就業(yè)崗位:藍圖開發(fā)工程師,數(shù)字李生產(chǎn)品設(shè)計師,藍圖游戲開發(fā)工程師,數(shù)字人交互設(shè)計師,VR/AR產(chǎn)品開發(fā)工程師等。

第三階段:C++語言學(xué)習(xí)與實踐課

學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)位運算、選擇器、枚舉、函數(shù)、定義數(shù)據(jù)類型結(jié)構(gòu)體和類、C++內(nèi)存層次劃分與分配管理、關(guān)鍵字運用;講解const/static等常用特殊關(guān)鍵字與語法特性、C++語言高級特性、內(nèi)聯(lián)/匿名/特殊成員函數(shù)、泛型編程,接口設(shè)計,運算符重載、數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換/拷貝/設(shè)計模式、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)應(yīng)用與設(shè)計、C++11特性等內(nèi)容。

就業(yè)崗位:游初級c++開發(fā)工程師,初級游戲開發(fā)工程師,初級桌面軟件開發(fā)工程師等。

第四階段:虛幻引擎C++學(xué)習(xí)與實踐

學(xué)習(xí)內(nèi)容:UBT與UHT工具、虛幻字符串、國際化語言、UEC++接口、單播/多播動態(tài)代理、動態(tài)/異步加載資源、GamePlay框架、Paper2D系統(tǒng),游戲數(shù)據(jù)存儲、音頻系統(tǒng)、移動端打包發(fā)布、橫板過關(guān)游戲設(shè)計、角色行為設(shè)計、場景切換/場景動態(tài)加載、關(guān)卡機關(guān)設(shè)計、怪物NPC交互邏輯設(shè)計等內(nèi)容。

就業(yè)崗位:虛幻引擎初級C++開發(fā)工程師,初級游戲開發(fā)工程師,VR/AR產(chǎn)品開發(fā)工程師,數(shù)字孿生交互開發(fā)工程師等。

第五階段:虛幻引擎功能學(xué)習(xí)與實踐課

學(xué)習(xí)內(nèi)容:動畫實例與角色關(guān)聯(lián)方法、學(xué)習(xí)動畫組合方式/資產(chǎn)關(guān)系、游戲連招設(shè)計、動畫曲線/狀態(tài)機、子動畫、虛幻引擎行為樹系統(tǒng)應(yīng)用、五大節(jié)點類型、AlController應(yīng)用,Services/Decorator/Task節(jié)點用途與設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)游戲關(guān)卡切換方案,網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計、UMG系統(tǒng)(C++)、外部庫導(dǎo)入與應(yīng)用,插件編寫等內(nèi)容。

就業(yè)崗位:游戲開發(fā)工程師,虛幻引擎交互設(shè)計師,VR/AR產(chǎn)品開發(fā)工程師,數(shù)字孿生開發(fā)工程師等。

第六階段:項目設(shè)計與開發(fā)

學(xué)習(xí)內(nèi)容:TCP/IP通信、常用網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸方案、CPU/GPU性能優(yōu)化方案、分析拆解策劃設(shè)計需求,合理分配團隊職能、搭建項目管理、設(shè)計功能模塊、繪制模塊圖、落地執(zhí)行產(chǎn)出內(nèi)容、匯總產(chǎn)出功能、對接功能模塊、校對產(chǎn)出需求、測試產(chǎn)出、平臺終端打包、發(fā)布產(chǎn)品與部署產(chǎn)品等內(nèi)容。

就業(yè)崗位:游戲開發(fā)工程師,引擎拓展開發(fā)工程師,虛幻引擎產(chǎn)品設(shè)計師,VR/AR產(chǎn)品設(shè)計師,數(shù)字孿生設(shè)計師等。

 

開設(shè)班級

班級 開班時間 上課地點 學(xué)費 試聽/報名
武漢光谷校區(qū)/ 面授 到期開班 武漢東西湖東湖高新技術(shù)開發(fā)區(qū)關(guān)山大道光谷創(chuàng)意大廈C座5層 咨詢 報名
網(wǎng)校/ 面授 到期開班 咨詢 報名
 

教學(xué)環(huán)境

查看全部照片  >

課程咨詢

我要咨詢
 

發(fā)表咨詢

 
有回復(fù)時短信通知我 發(fā)表咨詢
更新時間:2024-04-13