課程簡(jiǎn)介
近幾年, 虛幻引擎工程師缺口幾十萬(wàn), 一線城市對(duì)于高級(jí)技術(shù)人才需求狂熱。虛幻引擎工程師工作3~5年后, 人均年薪可達(dá)到30萬(wàn)元。學(xué)成后可就職于游戲、廣告、影視、數(shù)字化模型、VR/AR/MR等產(chǎn)業(yè), 選擇性多。
火星時(shí)代虛幻引擎四大優(yōu)勢(shì)
1.C++為主授課
市面上使用虛幻引擎的公司,絕大數(shù)需要C++應(yīng)用技術(shù)。工作3-5年后,你可橫向技能擴(kuò)展,做到學(xué)一敵百。
2.案例式教學(xué)由淺入深
就算你是零基礎(chǔ)也學(xué)的會(huì),所有課程均從實(shí)際出發(fā),以案例帶動(dòng)知識(shí),讓你輕松上手。
3.課程迭代更新緊跟行業(yè)趨勢(shì)
課程新增Slate引擎編輯器擴(kuò)展、引擎插件編寫、VR/AR技術(shù)解決方案等內(nèi)容,這些技能將大幅 增加你的就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。
4.細(xì)致講解游戲開發(fā)中的核心系統(tǒng)
在火星你將學(xué)習(xí)虛幻引擎框架分析、角色系統(tǒng)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、藍(lán)圖系統(tǒng)等。讓你所學(xué)及所用。
課程內(nèi)容
第一階段:虛幻引擎綜合運(yùn)用
本階段主要學(xué)習(xí)虛幻引擎各個(gè)模塊和相關(guān)軟件,包括Photoshop、3D Max,以及虛幻引擎規(guī)范、燈光、材質(zhì)、音頻、定序器、UI、藍(lán)圖、AR等方面的知識(shí),熟練掌握虛幻引擎美術(shù)方向相關(guān)知識(shí)。
第二階段:虛幻引擎藍(lán)圖實(shí)踐
本階段主要深入學(xué)習(xí)虛幻引擎藍(lán)圖系統(tǒng),熟練掌握藍(lán)圖函數(shù)、宏、事件、結(jié)構(gòu)體、枚舉、容器、邏輯運(yùn)算符等技能,既可以實(shí)現(xiàn)不用程序開發(fā)項(xiàng)目,又可以用藍(lán)圖輔助程序開發(fā),降低學(xué)習(xí)程序和開發(fā)項(xiàng)目的難度。
第三階段:C++課程
本階段主要學(xué)習(xí)C++編程語(yǔ)言,從計(jì)算機(jī)的工作原理,到指令執(zhí)行與內(nèi)存分配,再到原子/結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)類型、面向?qū)ο缶幊?、高?jí)語(yǔ)言特性、算法數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等,課程案例由淺入深,讓零基礎(chǔ)也能輕松上手。
第四階段:虛幻引擎C++
本階段主要學(xué)習(xí)虛幻引擎C++,包括引擎框架關(guān)系、碰撞系統(tǒng)、Paper2D系統(tǒng)、數(shù)據(jù)資產(chǎn)管理、智能指針、數(shù)據(jù)容器、代理等,將C++與虛幻引擎框架結(jié)合使用,獨(dú)立完成C++產(chǎn)品開發(fā)。
第五階段:虛幻引擎功能模塊
本階段主要學(xué)習(xí)虛幻引擎功能模塊,包括角色系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)、UMG系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)、音頻系統(tǒng)、AI行為樹系統(tǒng)、編輯器拓展等,通過本階段的學(xué)習(xí),可以幫助我們更輕松的進(jìn)行更多的產(chǎn)品場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
第六階段:項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
本階段會(huì)進(jìn)行項(xiàng)目分組,由老師帶領(lǐng),遵循企業(yè)生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。項(xiàng)目生產(chǎn)中,針對(duì)程序類崗位進(jìn)行簡(jiǎn)歷輔導(dǎo)、模擬面試、面試題解,引導(dǎo)學(xué)員明確就業(yè)意向,指導(dǎo)合理職業(yè)規(guī)劃,提升面試技巧,豐富項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。